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Rockstar está trabajando a contrareloj para solucionar los problemas en GTA Online. Los problemas son muchos y graves y por ello han anunciado que mientras buscan la solución se han candelado temporalmente los micropagos.

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Ayer comenzó la beta de Battlefield 4 y como se esperaba ha empezado a cumplir son su cometido. DICE tiene una amplia lista de errores que se han detectado y que ya se están corrigiendo para que la versión final del juego esté lo mas pulida posible.

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Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn, ha confirmado mediante los foros oficiales del videojuego que el servicio de transferencia de mundos llegará en un plazo máximo de dos semanas.

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Los chicos de Rockstar Games han confirmado que la llegada de GTA Online ha supuesto además de la llegada de nuevos problemas la solución de muchos otros. Los errores que soluciona son en la campaña principal de cada uno de los protagonistas. Te damos los detalles:

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Sony ha anunciado oficialmente durante la pasada noche que la actualización de firmware 4.50 para Playstation 3 llegará esta misma semana. Os damos los detalles de todos lo cambios que realizará en el sistema:

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505 Games ha publicado el primer trailer de su esperado Sniper Élite 3, su nueva entrega de francotiradores. En el video nos presentan al protagonista de la aventura: Karl Fairburne en medio de una misión durante la Segunda Guerra Mundial.

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Así lo lleva defendiendo durante meses David Cage, principal responsable de Quantic Dream. No sabemos ya en cuantas entrevistas ha dicho lo mismo y esta vez se lo ha recordado al portal británico videogaming247. Beyond: Dos Almas no es Heavy Rain 2.

Los Bugs Empañan el Lanzamiento de GTA Online

Autor: 6fulgore9 El 1 octubre, 2013 Comentalo
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Hoy era ese día en el que todos los fans de la saga Grand Theft Auto esperaban la expriencia definitiva, GTA Online. El juego ha estado disponible desde las 13:00 de hoy y se han cumplido los temores de todos, hay tantos problemas que se hace imposible poder jugar en muchos de los casos.

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Eric Biessman, director creativo del multijugador de Call of Duty: Ghosts, ha concedido una entrevista al portal GamingBolt en la que han hablado sobre las quejas de los jugadores que les acusan de falta de innovación en la saga. El ejecutivo ha afirmado que buscan el cambio esta vez pero no a cualquier precio.

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Que la saga Resident Evil ya no es lo que era es algo que saben todos los gamers y fans de la saga del mundo. No son pocos los que critican la muerte del género Survival Horror en la saga para pasar a algo mas comercial, la Acción. Shinji Mikami, creador de la franquicia ha explicado los motivos por los que la saga ha cambiado:

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