El portal británico Wired ha realizado una entrevista a Shinji Mikami en la que se le ha preguntado al creativo por el género al que pertenece su nuevo videojuego The Evil Within. El creativo ha querido matizar las diferencias entre los dos géneros que mezcla.

 

Shinji Mikami:

 

En los juegos en Japón, un juego típico de terror es uno como Clock Tower o Silent Hill, pero los survival horror, el tipo de juego que me gusta crear, es también entretenimiento. El aspecto de terror y el del entretenimiento tienen que mezclar bien conjuntamente. Son géneros cercanos, pero la diferencia entre el terror puro y el survival horror es que en el segundo puedes acabar con los monstruos y sentirte satisfecho después de hacerlo. Tienes que tener la sensación de poder derrotar un monstruo… Aunque sea duro.

 
He hecho que The Evil Within sea un videojuego muy difícil, pero uno que cuando lo termines te transmita sensación de éxito. Es un juego aterrador, pero no te asustes mucho.

 

 

 

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