DICE ha explicado el lado más duro de Faith en Mirror’s Edge Catalyst. Nuestra protagonista no dudará en usar sus puños si no puede evitar la confrontación física con un enemigo.

 
Tendremos dos golpes base, el suave y el fuerte. El primero es el ataque más práctico que usaremos para apartar al enemigo y que no nos frene en la carrera. El golpe fuerte conseguirá desequilibrarlos y que queden momentáneamente neutralizados. Por último tenemos noqueos en tercera persona, que actúan como ataques de eliminación.

 

 
Sin duda aunque el sistema de combate existe se nota que el juego no está hecho para eso. Lo importante será correr y correr, la velocidad como arma. Cuando alcancemos una velocidad alta ni siquiera reicibiremos daño con los golpes, solo perderemos algo de foco.

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