Todd Howard, de Bethesda, continua hablando sobre el desarrollo de Fallout 4. Según el ejecutivo The Elder Scrolls V: Skyrim ayudó mucho al equipo a no volver a cometer los mismos errores en el desarrollo de la cuarta entrega.

 
En declaraciones a Game Informer ha afirmado que con Skyrim tardaban hasta dos meses en ser capaces de identificar los errores y solucionarlos, algo que ahora se agiliza mucho.

 
Howard aseguró que lo más importante para Bethesda es la partida guardada del jugador. Es la prioridad porque fue uno de los quebraderos de cabeza con Skyrim.

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